《幕后专访特辑》3(第1/1 页)
最新玄幻小说小说:
苟成古神,天帝请我打圣人、
身穿成乞丐,清冷圣女喊我夫君、
真仙不凡、
七罪:从蜕变人魔之体开始、
创神纪第一部:应龙传、
写给文明、
凡人老六、
仙帝沉眠、
【咒回乙女】关于你偷了五条悟的种带球跑这件事、
路边捡个男的(1V1 SC)、
天帝归来之时,三界震颤之日、
日日皆好(NPH)、
荆棘玫瑰、
饮水、
[火影同人] 在战国开餐厅的日子、
封神从我元始大义灭亲开始、
病态依恋、
审神者浑身是肝[综]、
只想做普通人、
仙侣异界游、
《石上月小专访》
1:请问慾望迷宫是以什么为发想呢?
最初听到要玩生存游戏类的接龙,脑海中浮现一些诸如超能力对决啦、酒池肉林之类的想像,但是实际拿到题目后,为了符合每关卡不能死超过5人的条件,所以最后决定用走迷宫的形式,慾望也从生理上的肉慾转变为人心所导致的主动选择,以镜子、深渊跟最后密集的毒蛇蜘蛛昆虫等当作危机。
2:请问接龙时有什么觉得困难或有趣的地方吗?
困难的地方,最主要在于并不擅长设计关卡,又不能一次死太多人,也就是关卡要有难度、却也要有能给予普通人的活路,又要有些紧张感,这对我而言是一大挑战。
有趣的部分,最主要还是在衔接前面的设定,虽然各写各的也是接龙趣味,但沿用前人设定去发展出自己的故事,又是另一种全新的快乐。
另一方面,虽然我本身不排斥角色死亡,但很少真的写死人,但这游戏布置关卡就是要有人牺牲,在这样的情况下,先想好怎么死就很重要xd也就是说,先想好了收尾才去构思过程,而为了描写顺利,虽然知道后面接手后一定会有变化,但在写角色时还是会去设定一套背景跟后续走向的概略想像,对我而言,一口气要写这么多人,是一种前所未有的挑战,却也在这过程中得到不少乐趣。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!